sabato 30 giugno 2018

Tranquille, Luciana Pinazzo è ancora viva


Lo so, debbo scusarmi con tutte voi se non mi sono fatta sentire per lungo tempo. La verità è che su Second Life io, Luciana Pinazzo, continuo a esistere, fotografare (controllate voi stesse su Flickr: https://www.flickr.com/photos/luciana_pinazzo), girovagare e fare un po' di casini assortiti. Quando posso. Quando i miei impegni RL me lo consentono. Quando la mia famiglia e il mio lavoro non mi assorbono. Quindi in modo molto rilassato, piacevole ma.. incostante!

Credo sia per tutte così, no? Si inizia per curiosità, si sperimentano ruoli e progetti, si viene prese da altri impegni e si deve cercare di ritagliare per ognuno un piccolo spazio nella nostra affollata agenda quotidiana. Quindi che dire, continuate a chiamarmi, se mi vedete online: non sono sparita, nessuno ha rubato il mio account, non voglio stare sola per i fatti miei, semplicemente di solito ci sono poco e ho poco tempo, ma quel poco tempo lo passo volentieri in compagnia.

Se poi volete scoprire cosa faccio fuori da Second Life, vi dò qualche indizio: oltre al mio vero lavoro, quello che mi consente di pagare le bollette e fare la spesa tutti i giorni, ho conservato la passione per scrivere e se non lo faccio tanto sul mio adorato blog è perchè mi chiedono articoli sia www.mondivirtuali.it, con cui collaboro ormai da alcuni anni, sia www.fanwave.it, un nuovo progetto dedicato non tanto alla tecnologia (e ai mondi virtuali come Second Life) quanto al mistero, ai segreti, alla magia, alle leggende... insomma a tutto quanto può fare da contrappunto alla razionalità che è alla base del nostro mondo ipertecnologico.

Per me trovo sia un bilanciamento perfetto tra i sogni futuristici e quelli più romantici, tra la curiosità di vedere dove ci porterà il futuro e la curiosità di immaginarci altri mondi e altre situazioni paranormali o aliene rispetto a noi. In fondo scrivo sempre di mondi "virtuali e fantastici", in un modo o nell'altro. Con la speranza, sempre, che un giorno possano essere un poco meno "virtuali e fantastici", magari.

Visto lo squallore prevalente dell'attuale mondo reale, coi suoi politici populisti, capaci di andare a risvegliare gli istinti più bassi delle persone, è un auspicio che vorrei vedere condiviso e che mi auguro possa davvero diventare realtà al più presto. In Italia come nel resto dell'Europa e del mondo, a partire dall'America. Sono una rivoluzionaria? Sono una hacker? No, sono solo Luciana Pinazzo e come sempre non ho peli sulla lingua. Non sempre, almeno. E quelle poche volte.... va beh, ne parliamo un'altra volta, magari. *sorrido*

domenica 4 settembre 2016

Little naughty virtual worlds

Hi all, as you can see I'm alive and kicking, just have a little time to post regularly on my poor blog. But you can always read me on www.mondivirtuali.it if you like (and I hope you will). Don't want to waist your time: I realized a lot of photos from virtual worlds and graphic works I love are a bit naughy, but still beautiful.

My favourite pics from little naughty worlds

So, if you don't like erotic works, or if you are underage, please leave this post: in my blog there are a lot of very nice articles and related images from virtual worlds like Second Life you can enjoy. Otherwise, well... have a nice view, these are some of my latest favorites on Flickr that I find very interesting. Do you agree?

P.S.: I still manage the Flickr's group of Mondivirtuali - Virtual Worlds and often I find my new favorites on them. Take a look and if you like add your works, I will be very happy to talk about them here or on Mondivirtuali.it, where all the latest pics appear regularly on the homepage and receive further exposures.

Have a nice view

Them - Luciana Pinazzo Red Diablo - Diablo BalazicSoaked - Dokkie 2112Seddy Living Dead Girl - Athena Obvliarte
Siluette - Tatiana Easterwood
Tatiana Alexandra Paparazzoted - ARnnO PLAneR


Adagio - Laura RichardsMoonlight Serenade - Mandy
Out of space - Mareea FarrascoLuxury - Nimoe ConstantineHardwood 6 - Aria Horan

lunedì 11 maggio 2015

Poca privacy per gli amori clandestini

Ci pensavo qualche giorno fa, preparando un pezzo per il nuovo sito a cui sto collaborando, www.fanwave.it, ma gran parte della cattiva fama di Second Life non è meritata, almeno a confronto di quello che accade nel mondo reale.

Stavo cercando tra le curiosità scoperte (involontariamente, certo) da Google Street Viewer, ossia il servizio di fotografia delle singole strade che arricchisce Google Map, per il quale in realtà si utilizzano foto prese da varie fonti, dai satelliti agli aerei sino ai droni, per un articolo relativo all'occhio indiscreto di Google, quando mi sono accorta che accanto a ragazzi in maschera e coppie burlone che alla vista delle auto multicolore dotate di telecamera si sono precipitate fuori dall'auto, in sosta al lato di una strada, per simulare un accoppiamento improvviso (non ridete, è successo davvero, in Australia!), le foto "impreviste" più frequanti sono quelle di escort a bordo strada.

Certo, il volto viene sfocato e appena può Google fa ripassare le sue macchine sicchè le foto di ragazze di ogni razza e colore in attesa di clienti tendono a scomparire col passare dei mesi, peccato però che quasi sempre vi sia stato il tempo di salvarle su qualche altro server, visto che esistono nel web più siti che collezionano tutte le "perle" di Google Street Viewer catalogandole per tipologia oltre che per località e data dello scatto (tra l'altro con la precisa indicazione del chilometro in cui è stata realizzata la foto).


Allora mi è venuto spontaneo domandarmi: su Second Life si è sempre detto che ci sono decine se non centinaia di "escort virtuali", di land dedicate all'intrattenimento erotico, di giochi di ruolo a sfondo sessuale per non dire altro. Tutto vero, tutto documentato, ma alla fine anche se fotografassero il "vostro" avatar visto che per quanto personalizzati i nuostri alterego virtuali restano dei "pupazzi" costruiti in serie non c'è veramente il rischio che infrangano la vostra privacy.

Anche perchè se anche fosse identificabile l'avatar, voi per primi non siete realmente obbligati a dare i vostri veri dati anagrafici e anche se li doveste dare, magari per accedere a servizi a pagamento, gli stessi verrebbero custoditi dalla società (Linden Lab o altre che siano) che gestisce il singolo mondo virtuale o il singolo "servizio" a cui vi rivolgete per farvi i fatti vostri. Insomma, è veramente difficile che domani qualcuno possa, a causa di una foto finita sul web "involontariamente", dirvi: mi hai tradito, la nostra storia finisce qui.

Pensate invece se nel momento in cui voi, amanti clandestini o clienti più o meno saltuari o abituali di qualche "lucciola" di strada, foste in auto fermi a scambiarvi tenerezze o informarvi su prezzi e prestazioni, zac: passa l'auto multicolore di Google, vi scatta un'istantanea e pochi giorni dopo siete in rete. Capite perchè poi io sono perplessa del gran rumore mediatico che si è fatto e si continua a fare dei mondi virtuali come luoghi di perdizione e di "sputtanamento mediatico", quando poi ogni giorno siamo sottoposti a una continua sorveglianza da terra e da cielo e quasi non ce ne rendiamo conto nè abbiamo una reale possibilità di difenderci da tali intrusioni della nostra privacy?

martedì 24 febbraio 2015

I was inside a Tardis, that Tardis!

Ok I must confess: I'm a Whovian, i.e. a fan of the Uk tv series "Doctor Who". If you have even just the faintest idea of what does this mean, I can understand how I can be happy that a cute and lovely girl as Margarita ("Margie") Blanco accepted to take a snapshot with me in her Tardis (take a look at her gallery).

Aw, just to let you know, in Second Life there are a lot of fan groups of "the Doctor" and some designers sells even outfits (and avies!) related with the main carachters of the series, but you know how I can be lazy, so I didn't dress up in a specific suite, but just with my Babele Fashion Italian Flag Bikini. Fortunately Margie didn't complain about.

More: as she has to leave soon after the shoot, I was able to take a couple of pictures more inside the Tardis (well, the set of the very first version of the Tardis, since at the moment the set used in the eight season from the reboot is quite different), so here they are and hope you don't mind if I was a bit naughty as possible "companion" of the Doctor. But who knows, after all he is a Time Lord, so probably wouldn't be too much surprised of my suite...

venerdì 9 gennaio 2015

No, I'm not disappeared

No, I'm not disappeared, not yet, not in SL as well as in RL...

But no, I'm no more a model, a PR manager or a Ceo of any fashion brand: RL is quite busy at the moment, so I must concentrate on it first.

Sure, I always love to login in Second Life, take snapshots for my Flickr's gallery, chat with friends, explore lands, follow some good events.

Sure, you can always contact me via Flickr or on Twitter (@lucianapinazzo is my account) or even through www.mondivirtuali.it where I still talk about a lot of things but mainly art (and a bit of fashion).

Any other questions for 2015? Here I am, your friendly neighbour Luciana Pinazzo, so just give me a call and have fun! Kisses!

venerdì 11 aprile 2014

I've got an Ydea

Ok, finally I paid my due writing of one of the most appreciated italian fashion brands in Second Life, Ydea Fashion, of Emy Burt. I knew Emy since she started with a small shop at Best of Italian, but as sometimes happens when you know too much a person and her/his abilities, you might simply don't talk because.... well, I don't know why, just it happened.

As you know I was the Ceo and Pr Manager of Best of Italian, and Emy as I said is an old friend of mine, add that I am more shy than I usually give the impression to be and maybe that's way. Btw, Ydea Fashion is a great fashion brand, with an offer inworld and on SL Marketplace really wide, with about 800 different outfits you can choose, from a few lindens to some hundreds, from jeans skirts or jackets to grand ball outfit.

I wrote about Emy and her business on Mondivirtuali.it too (as you know is probably the most important italian site related to virtual worlds with more than 1 million pageviews per year) so if you like to know more about what I think of the latest creations of Emy please give a look even that. Oh, maybe you would like to give me a little help in keeping this blog alive, welll in that case I suppose you know what to do or click.. lol!

If you prefer to take a look closer, just click and go to Ydea mainstore in Second Life: if only, you will find about 40 freebies and group gifts, and a lot of different outfits for man and woman. Nearby you could even find interesting items from a good selection of some of the best brands of all Second Life, so don't waste your time, jump in and have fun!

domenica 6 aprile 2014

Mimi's fashion choice in Secondlife and Inworldz

It's been a while since I talked about virtual fashion, but since finally I have time, I would like to talk to you about Mimi's Choice. I know Mimi Juneau since she added a few outfit of my friend and "boss", Anubis Hartunian (owner and designer of Anubis Fashion), in her beautiful and very large shop in Second Life.

I was in her shop a few days ago (yes, sometimes I still go shopping in SL, even if there are so many creatives offering freebies and so many different brand and styles to choose that is hard to find exactly what you would like to buy) and I suggest you to follow my example and go to take a look, because it's whortwhile, believe me!

First of all even in Mimi's shop there are a lot of gifts, freeibies and special offers, but be aware some of the best are just for limited time, so take a look at her Flickr's stream or her Facebook page not to miss them. Then go to her shop, which is in Second Life, but also in Inworldz, and prepare to spend some minutes to have a trip in one of the best selection of virtual fashion, for man and woman, I've ever seen.

Because this is the value added by Mimi: she is a fashionist more than a merchant, she selects only the best outfits of the best designers (and believe me, even if she is so smart and a very kind girl, she knows what is good and what is not and doesn't accept to add anything she doesn't like), so taking a look at her shop will save you a lot of time while giving the opportunity to have the best virtual fashion at a glance. So what are you waiting for?

domenica 2 marzo 2014

Trash: non solo spazzatura

Un paio di settimane fa ho saputo che Mexi Lane, storica promotrice di Mic - Im@ginarium (land italiana dove ho avuto modo di ammirare tante belle esposizioni d'arte in Second Life) aveva realizzato una propria installazione,TRASH, invitando a partecipare ad un contest fotografico sulla stessa. Detto fatto, sono andata una prima volta, ho scattato alcune istantanee, ho selezionato uno scatto e l'ho inviato a Mexi (pentendomi praticamente un'ora dopo l'invio della scelta fatta).

Poi sono tornata con più calma perchè Mexi aveva continuato ad aumentare, ad arricchire l'esposizione, subito dopo la conlcusione del Festival di Sanremo (che io da anni non seguo ma di cui la stampa italiana continua a occuparsi come fosse una cosa seria con relativa puntuale coda di polemiche ogni anno). E ho scoperto che potevo fare altri scatti ancora. Per farvela preve, se andate a vedere nella mia galleria su Flickr trovate una serie di scatti (tra cui uno a Christower Dae, utente e fotografo italiano di Second Life che conosco da anni e i cui lavori da anni ammiro) che ho realizzato, ispirata da queste montagne di rifiuti, queste discariche a cielo aperto e in riva al mare, che mi pare rappresentino perfettamente lo stato di degrado economico, culturale e ambiantale che caratterizzano in questo periodo storico l'Italia (e gli Italiani).

Ancora meglio, se vi capita passate a Mic - Im@ginarium e ammirate l'esposizione (Mexi ha esposto a fianco alla sua "discarica" culturale anche le foto di coloro che hanno partecipato al contest) e fatela diventare, se volete, il soggetto o lo sfondo per vostre immagini e interpretazioni del tema. Tra l'altro sono a disposizione alcuni simpatici buldozer con cui potrete spostarvi per tutta l'isola (mi raccomando, riparcheggiateli nell'area di sosta così che tutti possano utilizzarli) e divertirvi a farvi foto "in azione" come ho fatto io stessa. Ecco, Second Life è sempre stimolante non fosse altro perchè a distanza di otto anni riesco ancora a trovare iniziative interattive di questo genere, che mi offrono lo spunto per creare (nel mio caso immagini e qualche volta un post su questo blog che vorri poter seguire con maggiore assiduità, ma "RL comes first" e quindi mi tocca mediare gli impegni professionali e famigliari col piacere di parlarvi delle mie scoperte "virtuali"). Il che mi par sempre una bella cosa, no?

domenica 12 gennaio 2014

Happy virtual worlds to all

Do you love virtual worlds? I love this kind of 3D online plaftorm, no matter if Second Life, InWorldz, IMVU, Twinity or any other you could like. When I discovered them, some years ago (yes, some years, it was 2007 but seems a century) nobody knows about them or quite in Italy.

Then everything changed with the media hype of Second Life; it didn't last and now nobody knows about them or quite, again, in Italy, but frankly speaking who cares. If I have something to write I have my blog about virtual worlds, fashion and graphic dreams. If I have to create a picture I just log in, take picture, edit them with my Gimp and voilà, you can see the result on Flickr or Koinup and seems a lot of you still likes  my images from virtual worlds and that's enough for me.

Moreovere I collaborate with the main Italian virtual worlds related portal, www.mondivirtuali.it, so I can call myself "contributor", or "virtual journalist" if you prefer, and for my ego that's good enough too! The only things I still don't like are dramas: you know, when someone you have in your friendlist suddenly stop talking with you, or start an istant message with the usual "you can erase my name from your friendlist as I did with your in mine".

Why? The causes can vary from jelousy, misunderstood of some of my action or non-action (sorry boys and girls, I login mainly for taking pictures, very seldomly I say "hello" to all my friends online... could be very nasty but it's true: I have very limited time for virtuality with a reality full of duties, from family to work). OK, hope someone have undestood better that I'm not that awful person, but if still someone think I am, it's ok, and it's your problem, not mine.

What about more? Oh yes, have a wonderful 2014 all, in virtual worlds as well as in reality. And if you like continue to follow my blog, my galleries and Mondivirtuali.it too, of course! Cya!

domenica 13 ottobre 2013

Sono stata a vedere Imogen and the pigeons

Conoscete Bryn Oh, l'artista canadese che da anni crea ed espone i suoi lavori di arte digitale sulla piattaforma immersiva Second Life? Se non la conoscete fatevi un ripasso leggendo il mio vecchio pezzo per Mondivirtuali,it in cui descrivevo l'esposizione di Bryn per il Mic dello scorso anno.

O andatevi a leggere l'articolo nuovo di zecca che ho appena pubblicato sempre su Mondivirtuali.it.
Quello che voglio mostrarvi qui sono alcune delle immagini che ho realizzato stamane mentre visitavo l'esposizione (che resterà aperta ancora alcune settimane prima di chiedere ed essere sostituita da un nuovo progetto, ha fatto sapere la stessa Bryn).

Si sa come vanno queste cose: occorre scattare tante immagini per ottenere quelle due o tre che saranno selezionate per l'articolo. Ma a me piace mostrare anche i lavori meno riusciti, le prove e i tentativi che ho fatto per arrivare all'opera finita.

Così anche prima di inserire alcune immagini sulle mie galleries su Flickr o su Koinup, ho pensato di mostarvene alcune qui. Spero apprezziate (e se cliccate su un banner apprezzerò pure io la vostra buonan volontà e il vostro contributo indiretto a mantenere attivo questo blog, grazie).

sabato 12 ottobre 2013

Halloween, ma anche no

Per carità, nulla contro Halloween, anzi nella mia gallery su Flickr ho da poco inserito una nuova immagine a tema (questa, ma sto pensando di inserire anche quella che correda questo post, che ritrae l'avatar della mia amica Loris Lane in Second Life com'er la sera del 31 ottobre del 2009), ma sarà che quest'anno in Italia c'è crisi, sarà che mio figlio sta crescendo, sarà che di tempo per entrare in Second Life ne ho sempre poco (e motivi per farlo su base regolare ancor di meno, visto che Anubis Style per ora resta chiuso e la mia amica Anubis Hartunian resta impegnata nel suo reale abbastanza da non poter dedicare ulteriore tempo e risorse al suo virtuale), insomma di fare un post su Halloween non ho proprio voglia quest'anno.

In compenso visto che ogni tanto mi ricordo di essere un'analista, vi segnalo alcune cosa che mi hanno colpito di recente. Flickr sembra alla ricerca di una nuova identità, con continui aggiornamenti e modifiche che finora non hanno convinto del tutto. Spero che la copogruppo Yahoo! riesca nell'impresa di ridare smalto a questa celebre community online, perchè vi sono affezionata da tempo (tra l'altro continuo a contribuire a vari gruppi e a godere dei lavori che centinaia di altri utenti inseriscono in essi, come ad esempio nel gruppo di Mondivirtuali, progetto a cui come sono da tempo legata).

Nel frattempo anche Google presenta qualche novità per G+ (mi trovate qui), con un nuovo TOS, mentre Twitter (dove pure sono presente), tra un esperimento e l'altro si preparea a sbarcare a Wall Street con un'Ipo che potrebbe valutare la società poco meno di 13 miliardi di dollari, ossia 28,6 volte il fatturato degli ultimi 12 mesi e scusate se è poco (Facebook fece pagare "solo 26 volte il fatturato al suo debutto, LinkedIn venne quasi regalato, "appena" 14,5 volte il fatturato dei 12 mesi precedenti). Insomma, il settore dei mondi virtuali sembra un po' segnare il passo, mentre quello dei social network è più pimpante che mai.

Sarà per questo che a fine settembre Linden Lab ha annunciato SL Share, presentandolo come "un modo semplice per aggiornare il vostro status su Facebook, condividere foto ed effettuare un check-in da località di SL mentre siete inworld".La funzione potrebbe piacere a certe amiche mie che usualmente sparano decine di IM agli utenti "inworld" per segnalare un evento e che ora potrebbero "spammare" direttamente dal loro club o negozio sulla propria bacheca (o gruppo o fanpage) su Facebook per cercare di attirare anche utenti in quel momento scollegati dalla griglia ma presenti sul social network.

Vedremo se il tentativo (come pure lo sviluppo di nuove app che mirano a ridurre la distanza tra mondi virtuali e il mondo reale da parte di piattaforme alternative come Inworldz) avrà successo e servirà a rilanciare un settore, quello dei mondi virtuali, per il quale non sembra essere Halloween il periodo più "spaventoso". O, se volete, che sembra vivere un lungo ponte di Halloween già da qualche anno, nonostante il permanere di un numero di utenti elevato e di discreti dati di traffico e interscambio commerciale (su cui non può non aver inciso la crisi economica vista in Europa e non solo in questi ultimi anni). Buon Halloween a tutti, comunque!

mercoledì 4 settembre 2013

Riposa in pace Giulia

From the FB status of my SL-sis, Mimmi Boa: "Squint my friend you will be always in my heart. Lucky the angels, they can wear your amazing jewels and they are now delighted by your incredible humor and personality! I badly miss you my friend! RIP". "Squinternet / Giulia mi ricorderò di te per sempre. Non trovo le parole per spiegare il dispiacere che provo... Mi fa molto male pensare che non ti sentirò più... Ora so che stai bene e sei nella luce... veglia su di noi e sorridici!"

Con queste parole Mimmi ha fatto sapere, come aveva fatto in mattinata anche Isabelli Anatine, che Squinternet Larnia, aka Giulia, ragazza italiana di grande talento che ebbi anni fa la fortuna di conoscere mentre lavoravo al Best of Italian (di cui lei era una delle merchant più esigenti), nota per le sue creazioni virtuali in Second Life col marchio Donna Flora, ha perso oggi la sua battaglia contro un cancro alle ossa.Riposa in pace Giulia, un abbraccio sincero da parte mia ad amici e familiari tutti, per quello che può servire. So cosa provate, ci sono già passata un paio d'anni fa pure io. :-(

venerdì 30 agosto 2013

Un meme romantico di fine agosto



Vi capita mai di trovare un abbigliamento per il vostro avatar che vi spinge a fare qualche foto? A me è capitato grazie ad un group gift di Glitterati (marchio, in Second Life, di Sapphire Teebrook) che mi ha portato a scoprire Cours, una piccola isola caratterizzata da un bel boschetto rilassante, sfondo ideale per fare qualche scatto molto romantico. 
 Visitatela se volete  e provate anche voi a fare qualche scatto romantico, con abiti di Glitterati o di altri fashion designer di vostro gradimento. Condiratelo un “meme” di fine agosto della sottoscritta, per intanto godetevi le foto nell’articolo e nella mia gallery su Flickr e su Koinup, e buona fine estate!

P.S.: Sì, lo so, non si dovrebbe... ma se ogni tanto vi trovate a fare qualche click anche sui banner pubblicitari che trovate su questo sito, non cambia la vita nè a voi nè a me però magari a fine anno riesco a pagarmi qualche nuovo abito, almeno all'avatar! Baci! ;-)

mercoledì 31 luglio 2013

SL vive di passaparola, da Rodvik Linden a Donna Flora

Seriamente, se non esistesse Strawberry Singh bisognerebbe inventarsela: dopo l'interessante meme relativo ai vostri "digits" in Second Life, ossia alle proporzioni con cui avete disegnato il vostro alterego elettronico, di cui vi ho già parlato, Berry torna con un meme estivo che sta impazzando letteralmente sul web ed in particolare sulle gallerie di Flickr, il "Flat Rodvik Linden meme" che vi propone di utilizzare una sagoma di cartone virtuale di Rod Humble, il numero uno della Linden Lab il cui avatar nel mondo virtuale di Second Life è appunto chiamato Rodvik Linden, andare in giro per la piattaforma e scattare delle foto del proprio avatar assieme alla versione "cartonata" di Rod (nella foto sono io con "lui" a Da Vinci Gardens, per inciso).

Il risultato è decisamente buffo e piacevole e la cosa ha subito preso piede tanto che se curiosate su Flickr potete trovare decine di immagini postate da altrettanti utenti con la sagoma preparata da Berry in bella vista nelle località più diverse, dalle spiagge tropicali alle discoteche che affollano l'universo digitale della Linden Lab. Il che dimostra, se mai fosse ancora necessario, che l'allegria e la spensieratezza possono essere un mezzo di comunicazione potente e tale da coinvolgere decine, quando non centinaia o migliaia di utenti sparsi ai quattro angoli del mondo.

Non che l'ironia e il divertimento debbano essere l'unico modo di attivare il meccanismo del "passaparola"; mentre Berry si diverte e ci diverte con il suo meme estivo, presso l'isola di MiC è in corso una bella manifestazione, Jewel's Joy, organizzata da Mexi Lane e dedicata a Squinternet Larnia, utente italiana che si è letteralmente inventata centinaia di abiti virtuali per il suo marchio Donna Flora. Ho avuto modo di conoscere Squinternet anni fa, quando mi occupavo della sim Best of Italian dove venivano ospitati in un unico grande mall decine dei migliori marchi italiani presenti in Second Life.

Ebbene, come mi ha segnalato tempo fa Melusina Parkin, contattata come molte altre fashioniste da Cajsa Lilliehook, Squinternet, a cui già un paio d'anni fa era stato diagnosticato un cancro alle ossa che sembrava averle dato respiro per oltre un anno a dispetto dell'estrema prudenza dei medici, è nuovamente alle prese con questa bestia che sta cercando di portarsela via. Scusate la brutalità, ma ho perso già mio padre in circostanze simili un paio d'anni or sono e da allora non riesco più a essere diplomatica, nè a mettermi sù il sorriso di circostanza quando parlo di tumori alle ossa. 

Tuttavia la cosa bella, in una cosa così brutta, è che tante persone che hanno conosciuto Squinternet hanno voluto manifestarle il loro affetto, da Cajsa, che le ha dedicato un blog in cui informa di tutto quanto viene organizzato, a Laura18 Streeter, da Giela Delpaso a Chablish Kinsella, che ha donato una sim dedicata interamente a Donna Flora, da Nimoe Costantine sino appunto a Mexi Lane che al MiC ha saputo inventarsi questo splendido evento che andrà avanti dal 19 luglio all'8 settembre e dove potrete ritrovare decine di "scatole" riempite delle foto dedicate da artiste di tutta Second Life tra cui, ho notato, anche Patrizia Blessed o Paola Mills, alle splendide creazioni di Squinternet.

Il tutto servirà a raccogliere fondi per Squinternet e per le sue cure, ma anche a farle sapere che le vogliamo bene e... e basta. Mi pare che basti e avanzi per dimostrare come anche nei mondi virtuali gli affetti possono essere veri e i sentimenti, siano di gioia o di dolore, di allegria o di disperazione, possano spingere tanti utenti ad attivarsi. E scusate se è poco.

lunedì 8 luglio 2013

Due salti al Solodonna

Se c'è un locale in tutta Second Life dove torno sempre con piacere da anni, quel posto è il Club Solodonna, che da qualche anno è situato a Enoki. Merito, devo dire, di tutto il suo staff che ha saputo creare un'atmosfera cordiale e rilassata, della buona musica che mettono i suoi (e le sue) DJ, di un'ambientazione meno pretenziosa di altre che riduce il lag al minimo nonostante, persino a distanza di anni, Second Life non ami molto club, discoteche ed eventi "animati" da molte pose, chimere e animazioni.

Il Club Solodonna è animato da anni da Elettra Beardmore (che infatti si è meritata la tag di "nonna del Solodonna"), sulla cui pagina su Facebook potete vedere cosa combinano di bello al club: feste, incontri, giochi, chiacchiere... insomma, una Second Life tutta al femminile assolutamente rilassata e piacevole se vi annoiate la sera, in televisione c'è poco o niente nonostante i mille canali del digitale terrestre, non avete voglia o possibilità di uscire con le vostre amiche "RL" e non volete limitarvi a surfare sul web.


Qualche tempo fa Elettra ha persino festeggiato, al Solodonna, i suoi duemila giorni di Second Life (qui un simpatico video dell'evento, riconoscete qualche avatar?) e scusate se è poco. Ma il Club Solodonna è ancora più longevo di Ele: a inizio luglio ha infatti celebrato i suoi sette anni di vita essendo stato creato nel 2007 da Realtour Mathy che pensò al club (e alla relativa community) come ad un luogo dedicato a "tutte le donne di SL, donne italiane e non, etero, lesbica, bisex" perchè "non ci importano le tue preferenze, non ci importa chi sei in RL, ciò che conta è chi sei qui, su SL".

C'è passata tanta gente dal Solodonna, così non è improbabile che su Flickr o Koinup ma anche su Facebook e Youtube possiate imbattervi un giorno in foto e video di qualche evento e di qualche ospita ripreso mentre si divertiva al club. Qui sono iniziati flirt, storie "d'amore", amicizie, qualche litigata, molte chiacchiere. Se vi capita fateci un salto, chiedendo "un taxi" a Elettra. Perchè Second Life non è solo arte, studio e business, ma anche intrattenimento e relax. Per fortuna.

martedì 25 giugno 2013

Luciana's digits

Do you know what is a "meme"? Well, I didn't untill I read a post of Strawberry Singh about proportions of your avatar in Second Life (your "digits") and related contest and... puff! I realized exactly what a meme is (but if you wanna know a bit more, like I did, take a look at this infograph) and how much Berry is able like a blogger and a meme-creator (congrats Berry!).

And since I wanna be part of the "What's your digits" meme, I not only posted my digit on the related Flickr group but I will try to answer to Berry's questions, so to follow the rules of the meme itself. So, here we are:

Proportions Challenge Questions:
  1. Do you try and keep your avatar’s body proportionate and similar to the “average” proportions pictured above? – To be honest not in my very beginnings in Second Life. But I quite soon tried to have a proportionated avie, asking to my friends (Kerubina McMillan was the first, them my virtual sister and SL fashion model Mimmi Boa) to fix my shape. Now I edited it again for the meme making it a bit (not too much) closer to average proportions, to make it look more realistic.
  2. What do you dislike the most about the SL avatar mesh? – Hands and feet bother me a lot and since I don't like to "fix" them with mesh parts... I'm still not satisfied, while I don’t have particularly issues with the rest of the avatar's body.
  3. Does it bother you when you see other avatars that are not proportionate at all? – Not, since “SL is your world, your immagination”. So we don’t need to recreate exactly RL-like avatars, in general. Even if sometimes I think there are a lot of avies simply badly done because their users don’t care or don’t know enough about proportions and graphic art. But as I said can be funny, but it doesn’t bother me really.
  4. Even though this is a virtual world and people can be anything they want to be, do you feel when they are in human form, they should try to keep their proportions close to average? Could be nice a good-looking. But after all I don’t care about who is behind the avie so why should I care about their avie’s proportions? Live and let live... (maybe unless one pretend to be a model or similar, then he/she should take it into consideration, as I did, IMO).
And now finally, for those who aim to became a copy of Luciana Pinazzo, my beloved digital character, here are my digits (and my related pic).

Luciana’s digits:
height: 65 (7 feet) (a bit taller than in RL but is ok)
body fat: 5
head size: 55
torso muscle: 36
breast size: 52
arm lenght: 70
hand size: 22 (even if many think 10 is the maximum)
torso lengh: 55
love handles: 25 (yes, I'm no more in my twenties)
belly size: 2
legs muscle: 46
legs lenght: 55
hip width: 52
butt size: 35
saddle bags: 22
foot size: 0

So if you like now is your turn to tell us your digits, carrying on the meme and adding your pic to the group. Cya!

giovedì 20 giugno 2013

Second Life: dieci anni e quasi non sentirli

SL10B - community celebration
Dieci anni e, quasi, non sentirli: in questi giorni (dal 16 al 29 giugno) Second Life celebra il suo decimo anniversario con 22 sim dedicate all'evento e un blog che fornisce dettagli sugli stand e le attività in corso di svolgimento.Non ho ancora avuto tempo di fare una visita, a differenza di molte celebri bloggers, molte delle quali trovate nel mio blogroll, che in questi giorni (e notti) vi raccontano cosa potete trovare e ne approfittano per scattare foto alle più belle o più curiose istallazioni.

Personalmente non amo alla follia questa sorta di "fiera campionaria" e i connessi riti (i contest fotografici, gli appuntamenti "Impertibili", la pioggia di inviti a partecipare numerosi, l'affollamento degli stand uno accanto all'altro) nè nel mondo fisico nè in quello digitale, ma va detto che è confortante vedere come dopo dieci anni una piattaforma "con un grande avvenire dietro le spalle" come Second Life abbia ancora sufficiente attrattiva per catalizzare centinaia di utenti e portarli a creare contenuti "ad hoc" sia all'interno della piattaforma stessa sia nel web. Tuttavia le notizie che maggiormente mi hanno colpito in questi giorni riguardano tutt'altro.

http://www.flickr.com/photos/yeriaksl/9067812572
Sono ben poco felice di annunciare che l'ennesimo "marchio fashion virtuale" chiude e se ne va: Bliss Couture, di Amutey DeCuir, dopo 5 anni di attività tira giù le serrande e come spesso accade abbandona decine se non centinaia di "affezionate clienti" che, subito, hanno pensato di creare un gruppo su Flicker per raccogliere immagini di modelli e modelle virtuali con addosso alcune delle decine di capi disegnati da Amutey in questi anni, come nell'immagine che vedete di Yeriak Couturier. Il mio consiglio è come sempre di visitarlo (e nel caso aggiungere i vostri lavori, che amerei vedere anche nel gruppo di Mondivirtuali-Virtual Worlds così da dar loro maggiore visibilità) e rendervi conto di quanto questa piattaforma sia stata in grado di attirare davvero una moltitudine di utenti creativi e fantasiosi.

Ceciia Delacroix
Tra costoro, putroppo, non vi è più Cecilia Delacroix, morta pochi giorni fa come ha segnalato in un bel post sul proprio blog Melusina Parkin, mia cara amica owner del marchio di designe e arredamento virtuale Melu Deco (e Ceo del marchio di moda MEB di Maria Elena Barbosa). Cecilia lascia non solo molti amici e amiche conosciuti tramite Second Life, ma anche, almeno per qualche giorno, una memoria digitale di sè e dei propri interessi (soprattutto in campo architettonico, di storia del design e di storia dell'arte in generale) rappresentato dall'isola di Campus d'Art, ricca di splendide gallerie d'arte e riproduzioni digitali di manufatti artistici e architettonici reali e che come suggerisce anche Melusina è da visitare finchè resterà online in Second Life (cosa che potete fare semplicemente seguendo il link che ho inserito).

Insomma, amici e amiche, dieci anni di Second Life e quasi non sentirli, con un numero crescente di creativi che per un motivo o per l'altro non sono più presenti sulla piattaforma. Io resisto, insieme ad un piccolo ma robusto nucleo di persone che ho conosciuto nel corso della mia "vita virtuale" (termine terribile, non è affatto virtuale nè il tempo che ho dedicato a questa piattaforma nè la passione che vi ho messo, ma tant'è). Nonostante la crisi, nonostante i lutti, nonostante la stanchezza, la calura estiva, gli impegni quotidiani nel mondo "reale".

Nonostante neppure in Linden Lab abbiano la più pallida idea di come sono riusciti ad arrivare, anche loro sempre meno, pare che ormai dei 600 e più dipendenti, già tagliati a circa la metà alcuni anni or sono, ne resistano ormai poco più di 150, nonostante il tentativo di ampliare l'attività con il lancio di nuovi giochi e spazi creativi condivisi (tra cui segnalo, perchè a mio figlio è piaciuto davvero molto e spesso ci gioca sul suo tablet, Creatorverse). Come ammesso candidamente dal loro attuale numero uno, Rod Humble, in questo video che vi lascio prima di salutarvi. Buona visione e alla prossima!


mercoledì 1 maggio 2013

Primo maggio in Second Life

Primo maggio 2013, festa di un lavoro che sta diventando sempre più raro e sempre peggio pagato (quando c'è), per cui mi chiedo che senso abbia ancora questa celebrazione così piena di retorica e vuota di buone pratiche e di soluzioni in grado di uscire finalmente da una crisi che ha distrutto milioni di posti di lavoro in tutta Europa, Italia compresa. Ma non mi scoraggio e mentre attendo di andarmi a prendere un aperitivo in riva al mare con la famiglia (ebbene sì, "RL comes first", per fortuna), mi rilasso in terrazza, godendomi il piacevole tepore semi-estivo di questa giornata approfittando del tempo libero per raccontarvi di un'esposizione che ho visitato in Second Life e di cui vorrei parlarvi a breve anche su Mondivirtuali.it (a proposito, se vi interessa il settore dei mondi virtuali anche da un punto di vista professionale e/o di investimento, seguite lo sviluppo del loro progetto, presentato di recente anche su Kublai).

Che Second Life e le piattaforme di realtà virtuale in genere si prestino a far esprimere e mostrare il lato creativo dei loro utenti è un fatto noto da tempo e a me in particolare intriga tutto quanto gira attorno alle arti figurative (anche in RL), per cui come qualcuno di voi forse già saprà da tempo tengo una rubrica su Mondivirtuali per parlare di "graphic dreamer" (oltre a parlare ogni volta che posso anche di moda virtuale, che in fondo è sempre un'ambito di arte grafica per quanto appllicata al settore del costume) oltre a segnalare di volta in volta esposizioni e artisti che mi colpiscono. In questo caso in verità vorrei segnalarvi i lavori di un'amica che seguo da tempo, Paola Mills (aka Paola Bianchi), che per tutto aprile sono stati esposti presso la galleria Nitroglobus (nella sim di Costa Blanca) di Dido Haas insieme a quelli di Maloe Vensan.

Il tema dell'esposizione, intitolata "Two souls meeting" e che grazie al successo ottenuto è stata prolungata sino all'11 maggio 2013 (quindi affrettatevi a vederla), sono state le emozioni. Emozioni espresse dai due artisti facendo ricorso ad avatar e ambientazioni digitali tridimensionali appositamente allestite in Second Life. A me le immagini di Paola (e quelle di Maloe, ma anche alcuni lavori di Dido, esposti nelle sale adiacenti all'esposizione principale) sono piaciute molto e penso costituiscano l'ennesima prova della maturità, almeno dal punto di vista tecnologico, raggiunta ormai dalla piattaforma della Linden Lab e da alcuni suoi utenti.

Voglio sperare che questo genere di arte digitale possa trovare quanto prima una sua definitiva accoglienza nel mondo dell'arte "reale" (personalmente non ho mai capito la distinzione tra "reale" e "virtuale", trovandola anzi alquanto artificiosa, visto che si tratta di persone reali che utilizzano tempo reale per produrre contenuti artistici reali sia pure su un supporto digitale anzichè fisico), anche se immagino che la crisi di cui dicevo sopra possa incidere e non poco anche nei meccanismi di selezione dei creativi/creatori di contenuti, sviluppo di un mercato e definizione di una serie di valori, o quotazioni, o prezzi che dir si voglia per questo tipologia di produzione artistica.

Io comunque trovo una visita a queste esposizioni un modo piacevole per impegnare una mezzora di tempo libero e già questo non mi pare disprezzabile, per cui eccovi il landmark per visitare la mostra. E buon primo maggio, naturalmente.

domenica 31 marzo 2013

Buona Pasqua - Happy Easter

Il tempo vola e siamo già agli auguri di buona e serena Pasqua. Per uno scherzo climatico questa Pasqua assomiglia molto al Natale da poco trascorso: molto caldo quello, leggermente fresca questa, tempo variabile in entrambi i casi, pochi soldi a disposizione e dunque feste "in famiglia" trascorse tra pranzi, chiacchiere, lavoretti casalinghi e a viaggiare un poco con la fantasia nei mondi virtuali.

Così mi sembrava carino farvi un saluto usando un'immagine di qualche tempo fa (ho indosso uno degli abiti della mia amica Anubis Hartunian che più amo e son davanti a una casetta costruita su uno skybox in mezzo ai cieli di Second Life, dove ho trovato una serie di ambientazioni molto carine... non resistendo all'idea di qualche foto che poi complici gli impegni RL erano rimaste "nel cassetto"), a ribadire che il tempo sarà poco ma quando è possibile sono sempre contenta di poter giocare un poco con la grafica digitale sfruttando l'editor di Second Life (e di altri mondi virtuali, che seguo anche per l'omonimo sito italiano diretto da Lukemary Slade).

Che altro dirvi se no che continuo con piacere a postare questa e altre immagini, appena posso, sulla mia gallery su Koinup e che spero di avervi tra i miei contatti su Twitter così da restare sempre in contatto con voi? Ah, sì: che anche Mondivirtuali.it ha aperto propri gruppi su Facebook sia per informare sulle ultime novità relative ai mondi virtuali sia per segnalare qualche interessante graphic dreamer. Insomma, anche con la crisi la Pasqua porta un momento di relax e possiamo approfittarne, io e voi, per tirare il fiato e aver modo di curare un poco i nostri passatempi. Non si vive di solo lavoro, in fondo! Statemi bene, alla prossima, baci!

domenica 24 marzo 2013

Va bene, va bene...

Il tempo vola e così, tra impegni di lavoro e di famiglia in RL, la possibilità di collegarmi regolarmente con SL e ancor più di parlarne sul mio povero blog continua a diminuire. Intendiamoci, non è che mi lamenti, anzi... "RL comes first" si è sempre detto ed è giusto, quando poi la propria RL è sfidante come la mia (e come immagino quella di molte di voi in questo periodo di crisi) di rimpianti per SL non ce ne sono proprio.

Semmai c'è la soddisfazione ogni tanto di rientrare e trovare ancora vecchie amiche con cui dal marzo del 2008 o poco dopo ho condiviso più esperienze "virtuali" (si fa per dire... SL è una piattaforma digitale non dissimile da come può essere Facebook o Youtube e se non considerate "virtuali" tali ambienti ma semplicemente uno strumento con cui rilassarvi e tenere relazioni "a distanza" allora SL è assolutamente e identicamente uno strumento con cui rilassarsi e tenere o creare relazioni "a distanza", no?).

Di recente, per dire, ho avuto modo di incrociare nuovamente Jennyfer Miles, con cui ho condiviso tanto da tanto tempo.. vi basti questa immagine per capire come eravamo un tempo. Ora siamo cambiate, sia come avatar sia come interesse di gioco e quindi come personaggi in quel teatro online che è Second Life. Jennyfer ha "abbandonato" la moda almeno come modella e istruttrice di modelle virtuali (ma so perfettamente che resta molto addentro al settore, molto più di quanto non potreste pensare) e ora si limita a divertisi. Una scelta che ha fatto anche un'altra amica comune, Annemarie Perenti, anch'essa rivista di recente, mentre altre come Maura Taurog o Mimmi Boa continuano a divertirsi ruolando come modelle e indossatrici.

Io? Io frequento amiche di un vecchia data, come sopra, o vado ad ammirare "in world" o su Flicker le splendide immagini di altre amiche, come Nur Moo o Melusina Parkin, o provo nuove esperienze e nuove amicizie come con Milla Elan. Insomma, visto che il tempo per impegnarmi "seriamente" in Second Life è poco e le soddisfazioni economiche sono pertanto diminuite (mi considero fortunata, non ho mai dovuto spendere soldi, mi son sempre divertita e qualcosa da parte ho messo in questi anni grazie anche a SL), tanto più che la mia amica Anubis Hartunian per ora non può collegarsi più di tanto in SL a sua volta a causa di impegni professionali reali, mi rilasso e mi godo le mia rare ma non rarissime apparizioni, facendo foto (come i due esperimenti che vedete qui rappresentati), tenendo amicizie, ruolando un poco.

Per ora va bene così, in fondo è la mia seconda vita, e come detto la prima è già molto piena di impegni e sfide al momento per potermi prendere altre "distrazioni". Un bacio a tutte e sappiate vi voglio bene come il primo giorno.